議論の練習をインタラクティブにする

オンラインディベートゲーム

ディベート ゲームでは、単なる雑学やテキスト ボックスではなく、意味のある選択肢が提供される必要があります。論題を選択し、視聴するか参加するかを決定し、チームとスピーカーの役割を選択して、AI 参加者がすべてのポジションをアクティブに保ちながら完全な試合を追跡します。

オンラインでのディベート活動が難しい理由

インタラクティブな議論には通常、準備、十分な参加者、明確なルール、そして活動を継続させる誰かが必要です。どれか一つでも欠けるとゲームが止まってしまう可能性があります。

人が多すぎます
チーム ディベートには 8 人の講演者に加えて司会と審査員が必要になる場合がありますが、自発的な活動のためにそれを組織するのは困難です。
初心者はどこから始めればよいかわからない
人々はディベートという考えは好きかもしれませんが、トピックの選択、なじみのない役割、または次に何が起こるかの不確実性によって妨げられていると感じているかもしれません。
受動的コンテンツが退屈になる
議論の例を読んでも、どちらの側を選択し、答えを聞いて、どのように応答するかを決定するという緊張感はありません。
アクティビティは終了せずに終了します
非公式な議論は単に中止することができます。終了フェーズと比較決定がなければ、エクスペリエンスは満足のいく最終状態を得ることができません。

実際のディベート機能から構築されたゲームメカニクス

問題点

選手が足りない

AI Debate Arena

AI ディベーターの 8 つのポジションに加え、モデレーターと審査員

どのように役立つか

両方のチームとすべての役割を確認しながら、一人で完全なゲームを開始します。

問題点

セットアップフリクション

AI Debate Arena

カスタム トピックまたはサインインしたランダム トピック ジェネレーター

どのように役立つか

完全なアクティビティ シートを準備せずに、サイトを開いてから再生可能な論題に移行します。

問題点

低相互作用

AI Debate Arena

サイドとポジションを選択できる観察モードと参加モード

どのように役立つか

AI の試合をシミュレーションのように観戦したり、必要に応じて 1 台のスピーカーを制御したりできます。

問題点

エンディングなし

AI Debate Arena

構造化された閉会スピーチとその後の 3 人の審査員による採点

どのように役立つか

すべてのゲームは評決に達し、フェードアウトするのではなくフィードバックを生成します。

遊び方

完全な試合を視聴する
動きを調べたり、話す前にシーケンスを学習したい場合は、観察モードを選択します。
一つの役割に集中する
どちらかの側が開会演説者、反対尋問演説者、反論演説者、または閉会演説者として参加し、AI が他の役職を務めます。
非公式な学習活動として使用する
驚くべき動きを試し、チームの推論を比較し、どのジャッジのカテゴリーが結果を最もよく説明しているかを話し合います。

観察モードか参加モードか?

どちらのモードでも同じ完全なディベートが進行します。違いは、全体を観戦するか、一つの発言者役を担当するかです。

観察モード

フォーマットを発見したり、双方の発展を見たり、ハンズフリーのシミュレーションを楽しんだりするのに最適です。ディベーターの 8 つの役割はすべて AI によって処理されます。

参加モード

挑戦したいときに最適です。賛成か反対か、そして 4 つの役割番号から 1 つを選択し、そのポジションが呼ばれたときに貢献します。

次のラウンドで経験を切り替える

動きは他の座席とは異なるものに感じられます。まず観察してから、引数を変更したい役割を引き受けて再実行します。

オンラインディベートゲームの遊び方

  1. 1

    チャレンジを設定する

    真剣な論題、遊び心のある論題、または物議を醸す論題を入力するか、サインイン後に生成します。

  2. 2

    見るか遊ぶかを選択してください

    完全な AI シミュレーションの場合は「観察」を選択するか、1 つのスピーカーを制御するには「参加」を選択します。

  3. 3

    ラウンドに従ってください

    司会者は、冒頭、質問、反論、自由討論、閉会のスピーチを進めます。

  4. 4

    チームがどのように得点したかを見る

    3人のAI審査員が5つの次元で双方を比較し、結果を発表する。

オンラインディベートゲームに関する質問

これはマルチプレイヤーのディベート ゲームですか?
いいえ、1 人が参加でき、残りのポジションは AI が埋めます。人間のマルチプレイヤー ルームとマッチメイキングは現在の機能ではありません。
見てるだけでもいいですか?
はい。観察モードでは、あなたが発言しなくても 8 人の AI ディベーターがゲームを最後まで進めます。
トピックは子供や教室に適していますか?
トピックはユーザーが入力したもの、または AI が生成したものである場合があり、あらゆる年齢層や環境に適合することが保証されているわけではありません。大人または教師は、教室で使用する前に論題を確認する必要があります。
リーダーボードはありますか?
いいえ。現在のエクスペリエンスでは、公開ランキングや競争力のあるプレイヤーのプロフィールではなく、ラウンドレベルの審査とフィードバックが提供されます。

論題を選択してアリーナに入場してください

AI の試合全体を視聴するか、スピーカーの 1 人のポジションを獲得して、ジャッジが決定を下したときにチームがどのようにパフォーマンスを発揮するかを確認してください。

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